进入0.0之后,伴随着事情也就多了起来。

矿队的压力也变得越大,很多的战损需要补充,很多的装备需要制造,鸭子那边的生产线也是满负荷运转;战斗部门压力也很大,就是白天也需要长时间的战斗。从源泉星域过来的IMGOD应该说给我们很的失败感,特别是巡洋舰阶段。早期的战斗小队人员素质明显跟不上,指挥也成问题。虽然这一阶段GD加入海军,一多带来了很多狼,让海军的战斗人员人数提高,但是对于IMGOD的疯狗般的打法的确很不适应。那几天,基本每天都有战斗的讨论,有些也很激烈,当然,到最后都和谐。

和这个情况相似的,就是装备跟不上,子弹消耗巨大,但是能拿权限的人员有限,导致万一人员不在就不能拿弹药,看着敌人叫嚣只能生气,A-ELE2空间站经常看见红名蹲站,和现在A-ELE2的5跳范围内都是自己人形成了强烈的反差。

为此,8101和馒头就召开了一次非常重要的海军所有人员会议,会议涉及工会后勤、战斗、科研、采矿部门的各个方面,最主要的就是战斗部门,当然,也是最激烈的。TS激烈的争论我就不废话了,最后形成的决议就是海军小队改组和并成第一、第二、第三、远洋4个战斗中队。战列以下补充自己搞定,收割和反收割工会提供战损补充,平时弹药装备自己解决,方法不限,除去矿队指定用星系之外,自己都可以挖。不拘一格,反正自己搞定。

后勤包袱下放,直接搞活思想,我称之为海军第一次改革,成果是有效的。自从几个队长从长工领头变成地主之后,一个一个都变成不要命的铁公鸡、包租婆。海军人员生活在水生火热之中grin,不过效果也是明显的,挖矿的多了,收垃圾的多了,铢锱必较的多了,不过很多也富裕起来了。到了战列普及年代,有些中队的战列储备都超过了总后勤,有些军团长的个人账户都超过了军团账户,一个一个都是土财主了。很有点像亮剑立了独立团。一个一个都富的流油了。

回到开始阶段,后勤保证之后,就是战斗方面了。应该说那个时候的士气还是很成问题的,基本每天都是输。到什么时候我感觉变了呢,就是那场JESSY带队反收割IMGOD那场战斗,应该说那场战斗打得淋漓尽致,让人荡气回肠,很荣幸,所在的三舰队也是我们第五小队和JESSY带的合并成的,这个猪头就是我的队长了。。。

http://www.happymud.com/bbs/viewthread.php?tid=190064&highlight=%2BJessy%2B
特地翻出来,很强的战斗指挥和战斗总结,认识JESSY就是从那个时候开始,天生的指挥者和决策者,完美的战斗指挥。只可惜,那次我没有参加,非常的可惜。

个人感觉,自从那场战斗之后,FRY对IMGOD就不那么惧怕了,随着后勤能力的加强,个个地主的努力,到了战列年代的时候,记得有一次IMGOD还弄过一次混编,结果给全部收拾了。从此以后就开创了整个绝地安全的新篇章,虽然其中还有几次小的战斗,总的说来,我们从内线作战变成外线作战了。

海军好样的,我们挺过来了。
网络随想 | 评论(2) | 引用(0) | 阅读(631)
gwet
2010/01/07 22:30
顶!顶!顶!顶!顶!顶!FAG轴承
gqwer
2010/01/03 22:14
顶!顶!顶!顶!顶!顶!SKF轴承
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